百家立志传游戏介绍 百家历史
游戏说明
百家立志传是一款手机热门的趣味国战模拟游戏,以春秋战国乱世为历史背景,在这里玩家能够自在的选择势力阵营成为大儒,开始你的乱世争鸣之旅,收徒弟立学说,通过舌战群儒改变全球格局,还能参和战斗传授兵法策略,更有超多宝物等你来收集,喜爱的小伙伴快来下载介绍百家立志传尝试吧。
百家立志传如何玩
1、进入游戏之后看到相关诸侯国的规模、人口、竞技、文化、国力;
2、选择流派,有很多的流派可以选择,包含有儒家、道家、墨家、兵家、法家等等;
3、再选三个初始人物;
4、现在正式开始游戏,点击游戏页面;
5、可以搜寻人才;
6、若是搜寻到不错的人才,就可以招揽;
7、点击人才按钮,就可以看到自己招募人才的情况;
8、可以派自己的人才去和其他流派的人才进行探讨;
9、点击探讨按钮就可以探讨了;
10、同时也是解开了壹个流派故事,现在就可以自己去操作了。
百家立志传好玩吗
先说结论,有意思,但不多;有创意,也不多;想法不少,但最后有效果的,也不多,玩到最后左看右看,硬是没看出来诸子百家体现在哪里里,横竖只从游戏里看出来两个字,数值
1,目标。最要命的难题,整个游戏流程特别混沌,没有目的性,不了解游戏的终极目标是统一民族还是统一流派,初期新鲜感渡过以后极度无聊
2,操作。操作流程极其繁琐,尤其到后期,几十号人破卷,几十号人著书,只能挨个挨个点,红点强迫症想吐血,破卷,我本来以为来源于读书破万卷,破到万卷就满了,给个独特称号或者加成,没想到可以无限破。著书就更离谱,人均几十本书,每本蚊子腿加成,纯数值堆砌,和其这样还不如设定每个等级只能著书一次,代表对这个想法阶段的拓展资料和补充,根据原有属性进行不同程度的加成或者称号或者其他等等
3,影响力。派系在一国内的影响力来源大致来源于下面内容多少方面,设施抢夺,官员任职,传道,解惑,周游,战争决策,出使,出逃等(好像还有,一下想不起来了)。其中作为最基础的设施抢夺,紫色+2025